天然PS4和PS5对索尼来说齐是极为告捷的游戏机,但东说念主们大批认为,自Xbox One发布以来,在“主机大战”中一直处于过期地位。干系词,行业分析师却有不同的宗旨。
尼尔森旗下的Circana公司分析师马特·皮斯卡泰拉在继承采访时,谈到了Xbox的近况,尤其是在销量方面与PlayStation进行了对比。
有兴致的是,皮斯卡泰拉指出,微软的游戏部门其实一直证实得颠倒可以,即便只看索尼游戏机的销量榜单亦然如斯,因为不少Xbox游戏也能在PS5上玩到。
“要是你望望面前的销量情况,望望PlayStation的销量榜单,你会在上头看到许多微软的游戏。”皮斯卡泰拉说说念,“况兼他们越是能扩大自家产物、自家IP在其他平台抓有者那儿的眩惑力,那为什么不这样作念呢?”
皮斯卡泰拉暗示,Xbox不应只着眼于纯正的游戏机销量,而应把重心放在将更多自家游戏带到其他平台上。
“预测改日以及他们所谈到的一些举措,将Xbox品牌的影响力拓展到远超Xbox游戏机的限度是一项关节举措,况兼他们正在落实这少量。”皮斯卡泰拉在谈及Xbox现时战术时说说念。
“你望望他们财报中的事迹,然后就会以为,嗯,看起来颠倒可以,尽管他们也承认自己游戏机的销量有些滞后。从这个角度来看,改日其实颠倒光明,不外,如实往日几年颇为障碍。”
据皮斯卡泰拉称,Xbox也颠倒喜爱其Xbox Game Pass订阅办事,这意味着该公司更多地是把Xbox行动一个生态系统来看待,而不仅仅游戏机硬件。
“我认为它在面向消耗者提供的产物组合中能很好地证实作用。”他说说念,“概况之前那种作死马医的策略,面前进行颐养看起来是个可以的决定。”
Xbox客岁开启了将游戏执行到更多平台的更大趋势,举例将《伏莽之海》和《完好音浪》等游戏发布到了PS5上。该公司似乎特意将更多的蹙迫游戏发布到PlayStation平台上,同期也会在Xbox Series X/S以及PC平台推出,《夺宝奇兵:迂腐之圈》就定于本年春季登陆PS5。
奇怪的是,上一次咱们看到游戏机制造商抛开自家硬件平台,转而充任第三方成就者和刊行商的情况,已经世嘉在运道多舛的Dreamcast游戏机发布之后。不外从那以后,世嘉作为刊行商在系数平台的繁多游戏类型中齐闯出了技俩。仅在2024年,它就刊行了诸如《索尼克×夏特 世代重启》《暗喻幻思》《如龙8》以及《女神异闻录3:重制版》等热点游戏。

